Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs
Inhalt einer Baugruppe: Körper – Tutorial zu Fusion 360
Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs
Inhalt einer Baugruppe: Körper
Kommen wir zu den Baugruppen. Bevor wir aber irgendetwas zusammenbauen, muss ich Sie mit Informationen quälen, die Ihnen aber später bei der Entscheidung, wie Sie eine Baugruppe zusammenbauen, sehr behilflich sein werden. Wie sieht eine Baugruppe aus? Sie besteht aus mindestens zwei Teilen, sonst wäre es ja keine Baugruppe. Ich zeichne einen Grundkörper. Der erste Grundkörper ist tatsächlich auch so benannt, es wird ein neuer Körper in diesem Fall. Der neue Körper erscheint in einem Ordner im Browser und er heißt Körper. Diese Einträge sollten geschickterweise auch immer gleich umbenannt werden, damit Sie wissen, was Sie in der Baugruppe haben; machen wir jetzt aber mal nicht. Und dieser Körper hat auch eine Skizze. Genau diese Konstellation spiegelt sich auch in der Zeitachse wider: die Extrusion, die die Skizze beinhaltet. Ich erzeuge einen zweiten Körper, also eine zweite Extrusion, nicht mit Verbindung, so wie man es normalerweise machen würde, wenn man ein Bauteil erzeugt, aber diesmal möchte ich ja tatsächlich zwei Bauteile drin haben, also einen neuen Körper. Im Browser ist ein neuer Körper entstanden, die zweite Skizze dazu, genau das Gleiche spiegelt sich in meiner Zeitachse wider. Was können diese zwei Körper aber? Gar nichts. Sie sind fest miteinander verbunden, ich kann auf den ersten Blick gar nichts dran ändern. Sollte der Zylinder jetzt anders ausgerichtet werden auf dem Quader, gibt es einen einzigen Befehl, der mir so etwas erlauben würde, das wäre das Ausrichten. Damit kann ich Punkte, Achsen oder Flächen von zwei Körpern zueinander ausrichten. Ich nehme jetzt einfach mal die Bodenfläche von dem Zylinder und setze die auf die obere Fläche vom Quader. Damit hat der Zylinder seine Position geändert, sitzt aber wieder fest drauf. Wir erkennen hier also eindeutig, es wird nie eine Bewegung stattfinden können. Ich kann tatsächlich nur mit dem Ausrichten eventuell eine Position verändern. Und das war schon der ganze Zauber mit Körpern.
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Inhalt einer Baugruppe: Körper3 Min. 2 Sek.
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Inhalt einer Baugruppe: Komponente6 Min. 31 Sek.
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Inhalt einer Baugruppe: Rule number one4 Min. 42 Sek.
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Externe oder interne Komponenten?6 Min. 59 Sek.
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Baugruppe Kolbenantrieb untersuchen6 Min. 15 Sek.
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Kolbenantrieb zusammenbauen: Grundplatte und Halterung6 Min. 10 Sek.
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Kolbenantrieb zusammenbauen: Zylinder und Kolben5 Min.
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Kolbenantrieb zusammenbauen: Welle und Rad4 Min. 28 Sek.
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Bibliotheksteile einsetzen5 Min. 18 Sek.
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Fertige Baugruppe animieren1 Min. 58 Sek.
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