Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs

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Anordnungen, Abrunden und Fasen

Anordnungen, Abrunden und Fasen – Tutorial zu Fusion 360

Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs

Anordnungen, Abrunden und Fasen

Bei den nächsten vier Befehlen handelt es sich um Befehle, die es sowohl im 2D als auch im 3D gibt. Mein Problem wird hier nicht sein, wie ich diese Befehle ausführe, sondern wann. Es geht um die runde Anordnung, die rechteckige Anordnung, das Abrunden und die Fasen. Schauen wir uns mal an, wie diese Befehle im 2D funktionieren. Die runde Anordnung nehme ich für gewöhnlich, wenn ich flansche, also Bohrungen für einen Flansch erzeugen will. Gewöhnen Sie sich jetzt langsam an, mit dem Programm zu sprechen. Sie müssen nämlich Ihre Gedanken irgendwie auf den Rechner übertragen. Was möchten wir? Ich möchte diesen Kreis worum? Um diesen Mittelpunkt drehen. Es hört sich jetzt blöd an, wenn ich jetzt anfange, vor mich hin zu plappern, und sag dem Programm, was es machen soll, aber es hilft ungemein, um diese Dialoge zu verstehen. Weil jetzt reden wir ja weiter: Ich will im ganzen Kreis acht Bohrungen haben und genau das geben Sie an, dann kann fast nichts daneben gehen. Oder ich möchte…

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