Aus dem Kurs: Fusion 360: Generative Design
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Basiskörper fertigstellen – Tutorial zu Fusion 360
Aus dem Kurs: Fusion 360: Generative Design
Basiskörper fertigstellen
Gemeinsam werden wir jetzt noch die letzten Bearbeitungsschritte zur Finalisierung unseres Ausgangsmodells durchführen. Beginnen wir mit einer 2D-Skizze auf dieser Oberseite, um aus den zylindrischen Bohrungen Zylindersenkungen zu erstellen. Projizieren wir dafür die bestehenden Kreiskanten, auch hier nochmal und verwenden diese projizierten Kreiskanten als Mittelpunkt für neue Kreise mit einem Durchmesser von 22 mm. Mit der Skizzenabhängigkeit Gleich setze ich alle vier Durchmesser auf den gleichen Wert, und nun können wir diese vier Kreise für eine Extrusion verwenden, also diese vier Geometrien, und wir ziehen diese Extrusion um 40 mm nach unten, damit aus unserer zylindrischen Bohrung eine Zylindersenkung entsteht. Natürlich hätten wir den Arbeitsablauf auch anders wählen können, dass wir zuerst diese seitliche Geometrie fertig stellen, und anhand dieser Ebene dann in einem Schritt Zylindersenkungen mithilfe des Bohrungswerkzeuges…
Inhalt
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Grundmodell des Basiskörpers erzeugen6 Min. 21 Sek.
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Basiskörper verfeinern4 Min. 46 Sek.
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Basiskörper fertigstellen2 Min. 44 Sek.
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Erste Störkonturen modellieren3 Min. 50 Sek.
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Schraubengeometrie vervielfältigen2 Min. 4 Sek.
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Grundfläche als Störkontur erstellen1 Min. 55 Sek.
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Verbindungsachse modellieren2 Min. 22 Sek.
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Beizubehaltende Geometrien modellieren5 Min. 28 Sek.
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