Aus dem Kurs: Composing mit Photoshop: Quad-Fahrer

Reifen in Bewegung versetzen

Die Landschaft fliegt nun schon sehr schön dynamisch am Fahrzeug und am Betrachter vorbei, aber das Fahrzeug selbst wirkt noch etwas statisch. Wir brauchen noch etwas Bewegungsunschärfe an den Reifen. Und um die zu bekommen, müssen wir jeden Reifen jetzt einmal auf eine eigene Ebene kopieren. Dafür brauche ich jetzt erst mal ein Duplikat meiner Quad-Ebenen. Und ich markiere mir jetzt hier meine drei Ebenen und werde die jetzt einmal bei gedrückter Alt-Taste hier in der Ebenenpalette nach oben ziehen und diese drei jetzt auf eine Ebene reduzieren, damit wir auch alle Effekte hier mitnehmen. Und jetzt werde ich mir jeweils die Kopie der Reifen von dieser Ebene hier nehmen. Und ich gehe auf das Lasso-Werkzeug und fange hier hinten beim Reifen hinten links an. Und werde jetzt hier eine grobe Auswahl machen vom Reifen, ungefähr so. Ihr seht, ich hab jetzt auch ein Teil des Schutzblechs und des Fahrzeugs mitgenommen. Das macht aber gar nichts, das werden wir nachher alles über die Smartfilter-Maske regeln. Aber erst mal machen wir hier mit unserer Kopie weiter. Ich mache jetzt einen Rechtsklick im Bild und klicke auf Ebene durch Kopie. Jetzt machen wir das Gleiche für die anderen beiden Reifen auch noch. Ich mache hier eine große Auswahl. Mach ich jetzt noch mal auf. Da hab ich den Reifen nicht ganz im Bild gehabt, so. Die grobe Auswahl machen. Ebene durch Kopieren. Jeweils immer wieder die Quad Ebene auswählen, bevor ihr auf Ebene durch Kopieren geht damit ihr auch immer von dieser Ebene kopiert, Rechtsklick Ebene durch Kopieren. Und jetzt haben wir alle drei Reifen auf einer Ebene und können unsere Quad-Ebene hier löschen, die duplizierte. Und jetzt werde ich einmal die Ebenen auch benennen. Das ist der Reifen hinten links, das hier ist der Reifen vorne links. So, und das hier ist der Reifen vorne rechts. Jetzt möchte ich gern den Smartfilter anwenden, deswegen mache ich aus allen Ebenen jeweils ein Smartobjekt, also ich mach überall einen Rechtsklick auf die Ebene und klicke auf In Smartobjekt konvertieren. So, und so. Jetzt fange ich beim Reifen hinten links an und werde da jetzt erst einmal mit dem Filter Bewegungsunschärfe meine Bewegungsunschärfe hinzufügen. Ich hab hier einen Abstand von 41 Pixeln und einen Winkel von 81 Grad. Das ist mir hier, was den Abstand angeht, ein bisschen zu viel. Ich möchte gerne, dass man hier dieses Profil noch ein bisschen erkennen kann, aber ein bisschen schneller darf es ruhig sein. 24 Pixel sieht gut aus und der Winkel von 81 Grad passt auch, denn hier aus unserer Perspektive sieht es ja eigentlich so aus, als würde der Reifen sich, ja also, er bewegt sich ja uns entgegen, also verläuft die Unschärfe von oben nach unten und so ein bisschen diagonal. Und ja, das passt für mich, ich klick OK. Und nehme mir jetzt hier den nächsten Reifen vor und zwar den Reifen vorne links. Gehe wieder auf Filter Weichzeichnungsfilter Bewegungsunschärfe. Hier darf es ruhig ein bisschen mehr Abstand sein, vielleicht ungefähr 40 Pixel und auch das sieht gut aus mit dem Winkel von 81 Grad. Ich klick OK. Und jetzt haben wir noch den Reifen vorne rechts. Da können wir das nicht mit der Bewegungsunschärfe so schön lösen, denn hier sehen wir etwas mehr von Reifen und vor allem von der Rundung des Reifens. Unsere Bewegungsunschärfe muss also ein bisschen rund verlaufen und wir müssen eine Kurve für die Bewegungsunschärfe zeichnen. Das geht mit dem Filter in der Weichzeichnergalerie, dem Pfad-Weichzeichner. Und Photoshop hat da immer standardmäßig schon einen Pfad aktiv, den müsst ihr einmal löschen. Falls ihr den nicht sehen könnt, so wie ich jetzt, müsst ihr einmal Strg+H drücken, dadurch werden euch Hilfslinien eingeblendet, die ihr möglicherweise erstellt habt, aber eben auch dieser Pfad und den wollen wir loswerden. Ich klicke hier einen Punkt an des Pfads und drücke auf Entfernen auf der Tastatur, um ihn loszuwerden. Jetzt werde ich die Vorschau erst einmal hier ausstellen. Das ist vor allem für Leute mit einem schwächeren Rechner sehr empfehlenswert, denn sonst rechnet Photoshop möglicherweise sehr lange. So, jetzt mache hier unten meinen ersten Mausklick und hier den zweiten und hier den dritten und hier den vierten und den fünften. Und ihr müsst jetzt da euch gar nicht so groß um die Kurve kümmern, die erstellt Photoshop von alleine. Das ist schon sehr praktisch und wenn ihr den Pfad dann abschließen wollt, klickt ihr einfach den letzten Punkt noch einmal an. Also ihr seht, dann kommt da so ein kleines Schlüsselsymbol. Wenn ihr es anklickt, erscheint hier diese Pfeilspitze und dann ist euer Pfad abgeschlossen. Ihr könnt theoretisch noch einen neuen Pfad zeichnen, aber das brauchen wir jetzt hier für diesen Reifen hier nicht. Ich klicke jetzt hier die Vorschau wieder an und sehe jetzt das hier meine Geschwindigkeit viel zu hoch eingestellt ist. Deswegen gehe ich hier einmal ein ganzes Stück runter, vielleicht ungefähr auf 12 Prozent, das sieht gut aus. So möchte ich das lassen und ich klicke OK. Jetzt warte ich kurz, bis alles durchgerechnet ist, das ging relativ flott. Ich kann jetzt beim Smartfilter noch mal hier unten an diesem Gestell hier ein bisschen die Unschärfe wegnehmen, vielleicht mit weniger Fluss bei einem weichen Pinsel, 174 Pixel Größe habe ich jetzt hier, und nehme jetzt hier noch ein bisschen was weg und ja, das Teil hier vorne kann durchaus vibrieren, also müsst ihr das da nicht unbedingt alles wegnehmen, nur da, wo es wirklich merkwürdig aussieht. So, abschließend möchte ich jetzt noch die Kanten hier vom Reifen etwas bearbeiten, denn hier, wo die Kanten ja unscharf geworden sind, scheint noch mal die Kante von unserem Original-Quad wieder durch und die möchte ich gern loswerden, damit hier auch die Kante wirklich unscharf ist. Dafür möchte ich jetzt diese Quad-Ebenen hier vom Original-Quad, noch mal in eine Gruppe stecken, denn ich möchte nicht auf der Original-Ebenenmaske arbeiten. Ich markiere also diese drei Ebenen, drücke Strg+G, nenne diese Gruppe noch mal Quad original und werde eine Ebenenmaske hinzufügen. Jetzt habe ich ein Pinsel mit schwarzer Farbe -- Fluss 44 Prozent ist OK -- und male hier einfach ein paar Mal drüber, um diese scharfen Kanten hier loszuwerden und das Gleiche mache ich jetzt natürlich bei allen Reifen, wo ich hier diese harten Kanten sehe. um sie loszuwerden, so, und hier hinten auch noch mal. Hier sieht man es noch ein bisschen. Und jetzt haben wir eine schöne Unschärfe auf unseren Reifen Und abschließend möchte ich noch mal alles in eine Gruppe stecken, was zum Quad gehört. Ich markiere alle Ebenen bis auf den Hintergrund und drück Strg+G und nenne das Ganze jetzt Quad. So, damit haben wir doch schon mal unser Fahrzeug schön in Bewegung gesetzt.

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