Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
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Weitere Schnittwerkzeuge anwenden – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
Weitere Schnittwerkzeuge anwenden
Wir haben jetzt bereits das Linienschnitt-Werkzeug kennengelernt, das uns ermöglicht, einfach durch Klicks in den Raum lineare Schnittlinien zu definieren, die dann auf dem Modell auch noch mal editiert werden können, bevor der Schnitt ausgeführt wird, aber es gibt ja auch Situationen, in denen wir etwas mehr Unterstützung dabei brauchen, wie der Schnitt in welcher Höhe, in welcher Lage zu erfolgen hat. Und das schauen wir uns jetzt einmal an einem anderen Beispiel an. Ich nehme dafür mal einen Ring als Basis, den wir vielleicht hier im Radius etwas anpassen und dann auch hier wieder mit der Taste C oder dem Klick auf "Grundobjekt konvertieren" umwandeln zu einem Polygon-Objekt, sodass wir die Struktur, z.B. beim Umschalten in den "Polygon bearbeiten"-Modus, hier auch sehen können. Wir finden hier auf der linken Seite unter diesem Messer-Icon verschiedene Schnittwerkzeuge, die ich hier mal durch Klick auf auf die oberste Zeile abtrenne, sodass man alle drei Einträge des Menüs hier gut…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Splines selber zeichnen3 Min. 55 Sek.
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Splines editieren7 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Polygon-Objekte editieren4 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Polygone zeichnen4 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Schnittwerkzeuge einsetzen7 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Weitere Schnittwerkzeuge anwenden7 Min. 24 Sek.
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(Gesperrt)
Extrudierungswerkzeuge nutzen4 Min. 50 Sek.
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(Gesperrt)
Symmetrie-Funktionen einsetzen6 Min. 30 Sek.
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(Gesperrt)
Rundungswerkzeuge und Optionen7 Min. 18 Sek.
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(Gesperrt)
Praxisbeispiel: Subdivision Surface-Modellierung5 Min. 34 Sek.
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(Gesperrt)
Modellierung fertigstellen7 Min. 37 Sek.
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(Gesperrt)
Organische Modellierung durchführen7 Min. 10 Sek.
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