Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
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Symmetrie-Funktionen einsetzen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
Symmetrie-Funktionen einsetzen
Bei der Modellierung alltäglicher Objekte ist es häufig so, dass wir Symmetrie sinnvoll nutzen können, um uns Arbeit abzunehmen, denn viele Objekte sind einfach z.B. links wie rechts symmetrisch geformt, sodass man eigentlich nur eine Hälfte modellieren müsste und durch Spiegelung an einer Symmetrieachse die zweite Hälfte ergänzen könnte. Diesbezüglich haben wir im Themenkomplex der parametrischen Modellierung bereits über das Symmetrieobjekt gesprochen, das genau für diese Einsatzfälle konzipiert ist, indem man dort eine Hälfte eines Objekts unterordnet und die fehlende Hälfte wird automatisch ergänzt. Es gibt jetzt aber noch eine zweite Funktion für derartige symmetrische Modellierung, die wir hier oben im Layout wiederfinden, auch wieder in Form dieses Schmetterling-Icons, die noch etwas flexibler ist in dem Nutzen für uns, denn diese Funktion lässt sich bei Bedarf hinzuschalten und auch wieder abschalten. Das schauen wir uns an einem kleinen Beispiel einmal an, indem wir uns hier…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Splines selber zeichnen3 Min. 55 Sek.
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Splines editieren7 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Polygon-Objekte editieren4 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Polygone zeichnen4 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Schnittwerkzeuge einsetzen7 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Weitere Schnittwerkzeuge anwenden7 Min. 24 Sek.
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(Gesperrt)
Extrudierungswerkzeuge nutzen4 Min. 50 Sek.
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(Gesperrt)
Symmetrie-Funktionen einsetzen6 Min. 30 Sek.
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(Gesperrt)
Rundungswerkzeuge und Optionen7 Min. 18 Sek.
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(Gesperrt)
Praxisbeispiel: Subdivision Surface-Modellierung5 Min. 34 Sek.
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(Gesperrt)
Modellierung fertigstellen7 Min. 37 Sek.
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(Gesperrt)
Organische Modellierung durchführen7 Min. 10 Sek.
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