Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
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Sweep, Lathe und Loft einsetzen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
Sweep, Lathe und Loft einsetzen
Den Extrudieren-Generator für Splines haben wir bereits kennengelernt. Jetzt schauen wir noch, was es mit den anderen Funktionen auf sich hat hier mit Lathe, Loft und Sweep, die aber nach einem ähnlichen Prinzip funktionieren, nur Sie sehen bereits an den Icons, dass hier natürlich anders mit den untergeordneten Splines umgegangen wird und eben dann noch andere Formen daraus entstehen. Wir beginnen mit dem Lathe-Objekt, das hauptsächlich für rotations- symmetrische Formen gedacht ist, aber Sie können damit auch Spiralen z.B. oder Schneckengehäuse erstellen. Wir beginnen dabei mit dem Aufruf eines parametrischen Spline-Objekts. Ich habe mich hier jetzt mal für ein n-Eck entschieden, das wir vielleicht etwas kleiner machen, und rufen besagtes Lathe-Objekt auf. Der Spline muss auch hier unter dem Lathe-Objekt eingeordnet werden und das Lathe-Objekt selber verwendet seine y-Achse, um das untergeordnete Objekt zu drehen, praktisch auf einer Kreisbahn zu bewegen. Die Kreisbahn ist…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Boole-Funktion nutzen8 Min. 14 Sek.
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Array-Objekt erstellen6 Min. 14 Sek.
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Komplexe Boole-Operationen durchführen9 Min. 13 Sek.
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Symmetrie-Objekt nutzen10 Min. 21 Sek.
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Bevel-Deformator anwenden7 Min. 48 Sek.
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Spline-Grundobjekte kennenlernen5 Min. 29 Sek.
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Mit Spline-Generatoren arbeiten3 Min. 5 Sek.
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Deckflächen erzeugen6 Min. 23 Sek.
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Sweep, Lathe und Loft einsetzen7 Min. 9 Sek.
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Voxel-Modellierung verstehen7 Min. 22 Sek.
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