Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
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Organische Modellierung durchführen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
Organische Modellierung durchführen
Auch für die individuelle Modellierung organischer Formen bietet Cinema 4D eine Menge verschiedener Werkzeuge an, von denen wir uns in diesem Video ein paar der wichtigsten einmal ansehen werden. Als Basis für die organische Modellierung brauchen wir ein Objekt, das über möglichst gleichmäßige und auch dichte Polygonstrukturen verfügt, und da bieten sich als Basis natürlich die parametrischen Grundobjekte an, weil wir dort individuell die Dichte der Polygone, also der Segmente, direkt einstellen können. Nehmen wir z.B. mal die Kugel und stellen dort den Modus für den Typ auf Hexaeder, was dazu führt, wenn wir uns hier mal das Ganze im Linienmodus ansehen, dass wir hier keine Dreiecke an den oberen und unteren Polen mehr bekommen, also das ganze Objekt nur aus viereckigen Polygonen besteht, und das ist generell für die organische Modellierung sehr hilfreich, da man dann auch im Nachhinein noch die Möglichkeit hat der Glättung, z.B. durch ein Subdivision Surface-Objekt, was eben…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Splines selber zeichnen3 Min. 55 Sek.
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Splines editieren7 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Polygon-Objekte editieren4 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Polygone zeichnen4 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Schnittwerkzeuge einsetzen7 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Weitere Schnittwerkzeuge anwenden7 Min. 24 Sek.
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(Gesperrt)
Extrudierungswerkzeuge nutzen4 Min. 50 Sek.
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(Gesperrt)
Symmetrie-Funktionen einsetzen6 Min. 30 Sek.
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(Gesperrt)
Rundungswerkzeuge und Optionen7 Min. 18 Sek.
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(Gesperrt)
Praxisbeispiel: Subdivision Surface-Modellierung5 Min. 34 Sek.
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(Gesperrt)
Modellierung fertigstellen7 Min. 37 Sek.
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(Gesperrt)
Organische Modellierung durchführen7 Min. 10 Sek.
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