Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
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Deckflächen erzeugen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs
Deckflächen erzeugen
Ich möchte auch in diesem Video noch thematisch bei den Spline-Grundobjekten bleiben, denn dort gibt es auch noch eine sehr schöne Option für die Gestaltung der sogenannten Deckflächen, die wir uns anschauen sollten. Und das möchte ich am Beispiel diesmal eines Text-Splines machen, den Sie hier unten in dieser Gruppe finden und der uns ermöglicht, Buchstabenfolgen oder ganze mehrzeilige Texte einzugeben und dann natürlich in Kombination z.B. mit dem Extrudieren-Objekt tatsächlich zu einer 3D-Geometrie umzuwandeln. Der Text-Spline selbst ist recht intuitiv, wie ich glaube, dass Sie hier oben, wie gesagt, den benötigten Text einfach eintragen und können dann hier in dem Font-Menü einfach unter den durch Sie installierten Fonts im System auswählen. Die Größe lässt sich einfach steuern wie auch die Ausrichtung des Texts zu dem eigenen Achsensystem, Sie können den Abstand der Buchstaben voneinander individuell bzw. in dem Fall jetzt hier horizontal steuern oder auch bei mehrzeiligem…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Boole-Funktion nutzen8 Min. 14 Sek.
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Array-Objekt erstellen6 Min. 14 Sek.
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Komplexe Boole-Operationen durchführen9 Min. 13 Sek.
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Symmetrie-Objekt nutzen10 Min. 21 Sek.
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Bevel-Deformator anwenden7 Min. 48 Sek.
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Spline-Grundobjekte kennenlernen5 Min. 29 Sek.
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Mit Spline-Generatoren arbeiten3 Min. 5 Sek.
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Deckflächen erzeugen6 Min. 23 Sek.
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Sweep, Lathe und Loft einsetzen7 Min. 9 Sek.
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Voxel-Modellierung verstehen7 Min. 22 Sek.
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