Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs

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Ansichtsfenster als Hauptarbeitsbereich nutzen

Ansichtsfenster als Hauptarbeitsbereich nutzen – Tutorial zu CINEMA 4D

Aus dem Kurs: Cinema 4D Grundkurs

Ansichtsfenster als Hauptarbeitsbereich nutzen

In diesem Video schauen wir uns genauer die Editoransicht an, dieses größere Fenster im Standardlayout, das praktisch den Blick in den 3D-Raum hinein beschreibt und das standardmäßig einer Zentralperspektive entspricht, wie man hier links oben lesen kann. Das bedeutet, dass die Darstellung dieser Ansicht aktuell so ist oder vergleichbar ist dem Blick durch ein Kameraobjektiv. Das bedeutet, dass wir hier perspektivische Effekte haben, wie z.B. dass Objekte, die weiter von uns entfernt liegen, automatisch kleiner dargestellt werden. Um sich in dieser Ansicht bewegen zu können bzw. den Effekt dann auch zu sehen, macht es vielleicht Sinn, dass wir hier ein Objekt einmal hinzufügen, indem wir uns mit dem Mauszeiger auf diesem Würfel-Icon platzieren, die linke Maustaste halten und dann hier ein beliebiges Objekt auswählen, wie z.B. die Figur. Um sich jetzt um diese Figur herumbewegen zu können, können wir die Icons verwenden, die in der rechten oberen Hälfte bzw. in der Titelzeile der…

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