Aus dem Kurs: CAD lernen: komplexe Volumenmodelle erstellen

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Abzugskörper/Parts durch Rotation erstellen

Abzugskörper/Parts durch Rotation erstellen

Ich kann jetzt dieses Volumenmodell einfach ausblenden und jetzt ganz entspannt die Körper modellieren, welche ich dann abziehen möchte von dem bereits erstellten Modell, das heißt, ich blende mir meine Ebenen wieder ein, Alle Ebenen anzeigen, und starte wieder mit einer Skizze auf der Frontebene. Das Ganze hier mal wieder senkrecht zur Skizzenebene ausrichten und zoome etwas hinein. Und diese Skizze sieht in etwa so aus. Das kann ich hier wieder fangen und hier abschließen. Dann mit meiner Deckungsgleichheit kann ich hier das wieder ins Skelett einpassen. Dann brauche ich hier Bemaßungen. Das, sagen wir, sei 10. Das hier soll auch 10 sein. Dieser Abstand könnte 16 sein. Das hier könnte 28 sein, dieser Abstand hier eventuell 23, und dieser Abstand 27. Dann hier noch eine Bemaßung. Das ist vielleicht 40, der Abstand hier eventuell 15, und das hier eventuell nur 8, der Abstand könnte 10 sein. Was wird das etwa sein, das ist nicht 10, sondern das könnte 4 sein. Von da nach da, das könnte…

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