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Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering

Mit Gerhard Sprung 26 Mitgliedern gefällt das
Dauer: 2 Std. 44 Min. Niveau: Mittlere Kenntnisse Veröffentlicht am: 10.3.2020

Kursdetails

Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen – je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.

Entwickelte Kompetenzen

Lernen Sie den:die Trainer:in kennen

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Inhalt

Enthalten:

  • Praktische Übungen 1 Übungsdatei
  • Lernen auch unterwegs Zugriff via Tablet und Handy

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