Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering
Mit Gerhard Sprung
26 Mitgliedern gefällt das
Dauer: 2 Std. 44 Min.
Niveau: Mittlere Kenntnisse
Veröffentlicht am: 10.3.2020
Kursdetails
Um glaubwürdige virtuelle Welten in 3D-Programm zu erschaffen, müssen Sie Ihre Szenen mit virtuellen Lichtern beleuchten und mit einer virtuellen Kamera fotografieren. 3D-Artist Gerhard Sprung zeigt in diesem Kurs von Linkedin Learning, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender überzeugende Szenen erschaffen – je nach Einsatzgebiet mit Cycles oder Eevee, den Render-Engines von Blender 2.8.
Entwickelte Kompetenzen
Lernen Sie den:die Trainer:in kennen
Nutzerbewertungen
Inhalt
Enthalten:
- Praktische Übungen 1 Übungsdatei
- Lernen auch unterwegs Zugriff via Tablet und Handy