Aus dem Kurs: Blender 2.8 Grundkurs

So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 23.200 Kurse von Branchenfachleuten.

Schüssel erzeugen

Schüssel erzeugen

Ich werde jetzt versuchen, mit den Werkzeugen, die wir jetzt schon kennen, diese Schüssel nachzubauen. Ich starte dabei mit einem Zylinder. Ich lösche den Würfel weg, Shift+A > Mesh > Cylinder, wechsle in Edit-Modus mit Tabulator, wechsle in den Face Select-Modus mit 3. Jetzt kann ich einmal die obere Face etwas vergrößern mit Scale: S. Die untere verschiebe ich etwas nach oben, mit G und Z, und verkleinere sie. Hier unten möchte ich den Übergang etwas runder machen, das mache ich mit Bevel: Strg+B, wobei hier brauche ich jetzt nur eine Unterteilung für das Erste. Und dann hat diese Schüssel oben so eine überhängende Stelle, deswegen markiere ich die Fläche oben, extrudiere sie ein klein wenig nach oben mit E und skaliere die sich ergebende Fläche mit S. Das ist jetzt meine grobe Schüssel. Und jetzt verwende ich die Loop Cuts, um diese sehr geraden Linien rund zu machen, Strg+R, mit der Mausrolle die Anzahl der Loop Cuts erhöhen, linke Maustaste bestätigen, rechte Maustaste das…

Inhalt