Aus dem Kurs: Blender 2.8 Grundkurs
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Schüssel erzeugen – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Blender 2.8 Grundkurs
Schüssel erzeugen
Ich werde jetzt versuchen, mit den Werkzeugen, die wir jetzt schon kennen, diese Schüssel nachzubauen. Ich starte dabei mit einem Zylinder. Ich lösche den Würfel weg, Shift+A > Mesh > Cylinder, wechsle in Edit-Modus mit Tabulator, wechsle in den Face Select-Modus mit 3. Jetzt kann ich einmal die obere Face etwas vergrößern mit Scale: S. Die untere verschiebe ich etwas nach oben, mit G und Z, und verkleinere sie. Hier unten möchte ich den Übergang etwas runder machen, das mache ich mit Bevel: Strg+B, wobei hier brauche ich jetzt nur eine Unterteilung für das Erste. Und dann hat diese Schüssel oben so eine überhängende Stelle, deswegen markiere ich die Fläche oben, extrudiere sie ein klein wenig nach oben mit E und skaliere die sich ergebende Fläche mit S. Das ist jetzt meine grobe Schüssel. Und jetzt verwende ich die Loop Cuts, um diese sehr geraden Linien rund zu machen, Strg+R, mit der Mausrolle die Anzahl der Loop Cuts erhöhen, linke Maustaste bestätigen, rechte Maustaste das…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Den Edit-Mode vers tehen5 Min. 17 Sek.
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Vertices und Edges3 Min. 28 Sek.
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Faces bearbeiten4 Min. 26 Sek.
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Edgeloops und Loopcuts8 Min. 48 Sek.
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Quader erstellen und abändern7 Min. 16 Sek.
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Schüssel erzeugen2 Min. 23 Sek.
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Splines nutzen6 Min. 4 Sek.
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Text erzeugen2 Min. 38 Sek.
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