Aus dem Kurs: Blender 2.8 Grundkurs
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Objekte erzeugen – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Blender 2.8 Grundkurs
Objekte erzeugen
In unserem 3D-Projekt brauchen wir Objekte, mit denen wir arbeiten können. Diese Objekte können wir erzeugen, indem wir im Menü auf Add klicken und dann aus der Vielzahl, der möglichen sogenannten Primitives, etwas aussuchen. Wir haben hier die Möglichkeit, entweder Meshes zu machen, das heißt, Objekte mit 3D-Ausdehnung, wir können Kurven, Curves erzeugen, das sind Linien, gebogene Linien, gerade Linien, wir können, zum Beispiel, Hilfsobjekte, wie Empties erzeugen, wir können Lichter und Kameras erzeugen. Nachdem dieser Vorgang so wichtig ist, verwendet man meistens einen Shortcut. Dieser Shortcut ist Shift+A. Mit Shift+A entsteht an der Position des Mauscursor dieses kontextsensitive Menü, und ich kann mir hier das entsprechende Primitive aussuchen. Ich wähle hier jetzt unter Mesh einen Cube. Links unten entsteht das Last Command-Menü und ich kann jetzt hier im Nachhinein die Eigenschaften dieses Objekts verändern. Ich kann, zum Beispiel, die Größe verändern, ich kann einstellen, ob…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Objekte erzeugen4 Min. 21 Sek.
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Objekte kopieren2 Min. 45 Sek.
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Objekte transformieren4 Min. 35 Sek.
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Objekte auswählen4 Min.
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Fortgeschrittenes Transformieren5 Min. 3 Sek.
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Pivotpunkt nutzen5 Min. 35 Sek.
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Objekte ausrichten3 Min. 49 Sek.
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Collections und Hierarchien verwenden5 Min. 5 Sek.
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