Aus dem Kurs: Anwendungsentwicklung für Microsoft Hololens Grundkurs

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Aktionen durch die Hand auslösen

Aktionen durch die Hand auslösen

Nachdem wir das Projekt eingerichtet haben, wollen jetzt die erste Erweiterung haben. Wir wollen Hand Events tracken, und dieses Tracking dann auch mal mit einer Cursor Änderung visualisieren. Dazu machen wir als erstes des Hierarchy Panel auf. Wir öffne den Input Manager. Gehen hier auf dem Gesture Input. Und sehen uns das Skript dazu an. Also wir haben hier jetzt das interaction Input source Script, hier suchen wir nach dem interaction source detected. Interaction source... Detected. Event. Hier wird es unsubscribed und disable. Einmal ins Weitergehen. Assignen wir es und Listen drauf. Dasselbe Event, das uns auch noch wichtig ist, ist das InteractionSource lost Event. Die beiden sind für uns jetzt relevant. Das nur zu dem. Hier in Unity zurück. Wollen wir jetzt den Cursor austauschen. Beginn also ein Hierarchie Objekt. Und löschen den Cursor. Im Project Panel suchen wir jetzt noch Cursorwith Feedback. Da ist also auch schon. Und ziehen ihn in das Hierarchie Panel zurück. Nachdem…

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