Aus dem Kurs: Affinity Designer Grundkurs
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Vektor- und Pixelebenen kombinieren – Tutorial zu Affinity Designer
Aus dem Kurs: Affinity Designer Grundkurs
Vektor- und Pixelebenen kombinieren
Eine Besonderheit der Affinity-Produkte oder der Affinity-Software ist ja die Kombination von Designer-Persona und Pixel-Persona, d.h. also Vektor- und Pixelebene. Jetzt muss man natürlich wissen, wann man das anwendet. Wenn ich z.B. speziell Vektoren benötige, bspw. ich möchte eine Basecap oder ein T-Shirt besticken, dann kann ich nicht mit Pixeln arbeiten. Und daher muss ich dann wirklich auch berücksichtigen, dass das Grenzen hat. Aber möchte ich z.B. etwas für einen Ausdruck oder für den Bildschirm gestalten, dann ist die Kombination dieser Ebenen wirklich hervorragend. Schauen wir uns erst einmal anhand der Schwanzflosse an, was es überhaupt mit den Vektoren auf sich hat. Dazu wähle ich hier in der Symbolleiste den Drahtgitter-Ansichtsmodus. Und jetzt bekomme ich quasi das Objekt, was ich gezeichnet habe, angezeigt in Form von Vektoren. In der neuen Version, hier in der 2er Version, ist das sehr schön gemacht, dass man noch ein bisschen die Farben erkennt. Das war in der alten…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Das Ebenenpanel4 Min. 34 Sek.
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Gruppieren von Objekten4 Min. 7 Sek.
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Vektor- und Pixelebenen kombinieren5 Min.
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Die Verformungsgruppe4 Min. 22 Sek.
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Ebeneneffekte anwenden4 Min.
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Anpassungsebene zur Bildbearbeitung3 Min. 54 Sek.
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Maskierungsebene nutzen5 Min. 7 Sek.
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