Aus dem Kurs: Adobe Animate Grundkurs

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Knochen und Gelenke hinzufügen

Knochen und Gelenke hinzufügen – Tutorial zu Adobe Animate

Aus dem Kurs: Adobe Animate Grundkurs

Knochen und Gelenke hinzufügen

Als Nächstes wollen wir uns das Bone-Werkzeug in Animate mal anschauen. Das Bone-Werkzeug kann, wie der Name schon sagt, Knochen und auch Gelenke erzeugen. Somit können wir z.B. dafür sorgen, dass dieser Junge hier über seinen Arm ganz einfach winken kann. Das ist sonst ein sehr aufwendiger Prozess. Wir schauen uns jetzt an, wie das Bone-Werkzeug sehr einfach geht. Und zwar habe ich dazu hier einmal einen Oberarm gezeichnet, hier haben wir den, dann den Unterarm und die Hand. Diese drei Objekte habe ich jetzt in eine neue Ebene gelegt, die ich einfach Arm genannt habe, und jetzt positioniere ich die einfach dahin, wohin sie gehören, also hier kommt der Arm hin, hier kommt der Unterarm hin und hier dann die Hand. Früher war das in Animate oder in Flesh sehr aufwendig. Wenn man so eine Animation machen wollte, dann musste man nämlich hier die Ankerpunkte nehmen von dem Oberarm jetzt z.B., so und den Ankerpunkt hier genau auf die Schulter setzen, und dann konnte man den Arm bewegen…

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