Aus dem Kurs: Adobe Animate Grundkurs

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Bewegungs-Tweens erzeugen

Bewegungs-Tweens erzeugen – Tutorial zu Adobe Animate

Aus dem Kurs: Adobe Animate Grundkurs

Bewegungs-Tweens erzeugen

So, wir wollen nun unsere erste Animation erstellen, oder in Animate sagt man dazu auch Tweenen, und das läuft normalerweise so ab, dass man einen Anfangspunkt und einen Endpunkt definiert und Animate rechnet uns die Zwischenschritte aus, das sind die Tweens, das kommt von Inbetween. Und dazu muss ich jetzt erst mal hingehen und den Anfang definieren, d.h., ich möchte z.B., dass das Flugzeug hier am Anfang auf der Startbahn ganz auf der linken Seite ist und es soll dann hier so starten. Okay, ich werde es also noch drehen in die richtige Richtung, dass es hier wirklich erst mal so auf der Startbahn steht, okay. Ja, und jetzt, wo ich den Startpunkt definiert habe, kann ich eigentlich schon den nächsten Schritt starten, nämlich ein entsprechendes Tween schon anlegen, wichtig zu wissen, ist natürlich, dass das Element, was wir tweenen wollen, alleine in der Ebene ist. Wir müssen also für jedes animierte Objekt eine eigene Ebene haben, was hier der Fall ist, wir sehen es, wenn ich hier…

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