3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren
Mit Bob Weber
28 Mitgliedern gefällt das
Dauer: 24 Min.
Niveau: Mittlere Kenntnisse
Veröffentlicht am: 14.12.2018
Kursdetails
Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. In diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.
Entwickelte Kompetenzen
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Inhalt
Enthalten:
- Praktische Übungen 1 Übungsdatei
- Lernen auch unterwegs Zugriff via Tablet und Handy