Asse z: design per il futuro
Per anni abbiamo visto il web come uno spazio bidimensionale pieno di pagine messe le une accanto alle altre su un piano infinito e piatto. Tuttavia, man mano che i device per cui progettiamo assumono una serie di forme e dimensioni diverse, dobbiamo adottare nuovi modi di progettare. Progettare per l'asse z significa incorporare la fisica tridimensionale nel design di un'interfaccia. Wren Lanier ci spiega come, usando l'asse z per sistemare gli elementi dell'interfaccia uno sopra o sotto l'altro, possiamo realizzare sistemi di design migliori, più flessibili e più intuitivi da usare e creare nuovi pattern che preparano la strada per quelle che saranno le interazioni del futuro.