Autore

Mike Pick

Membro di Monkey Do, Mike approccia il web design sia dalla prospettiva dell'art director sia del front-end developer. Crea soprattutto dei sistemi di design per siti web puliti e concisi, ma è anche noto per sporcarsi le mani con lo sviluppo HTML/CSS e JavaScript. Nel corso degli anni ha lavorato come un ingranaggio in una grande agenzia, come in-house art director, come umile freelancer e ha vinto alcuni premi lungo il percorso. Ha un DB in Communication Design dalla NSCAD di Halifax, Nuova Scozia.

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Consideriamo anche gli schermi grandi

Da più di tre anni ormai stiamo creando design responsive e abbiamo a nostra disposizione delle librerie di pattern per il piccolo schermo e dei portfolio che provano le nostre abilità. Ma per quel che riguarda gli schermi più grandi? Mentre siamo abituati ad usare un design liquido per i breakpoint più piccoli, permettendo al nostro contenuto di espandersi e di contrarsi al bisogno, pochi di noi considerano quello che succede oltre la larghezza massima di circa 960 pixel, che può lasciare molti pixel inutilizzati sugli odierni display desktop. Mike Pick esplora il modo in cui si usa lo spazio negativo, la dimensione, la densità e gli strumenti di layout come le griglie, i moduli e le colonne per andare oltre la barriera del layout da 1024 pixel.